Ascent RGD - PDF
A downloadable project
Ce document a été produit dans le cadre d'un exercice sur le RGD (Rational Game Design).
Il m'a permis de me faire une première expérience des outils suivants : paramètres atomiques, tableaux de déclinaisons, matrice de variations tout en utilisant d'autres éléments "classiques" de Game Design : Boucles de Gameplay, 3C...
J'ai par la suite décider de commencer à prototyper le projet sur Unity.
Vous pouvez trouver le devlog du projet ici (actuellement en pause).
Status | On hold |
Category | Other |
Author | Exyde / Sly |
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RGD - Void .pdf 2.3 MB
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