Ascent
Ascent est un Platformer 2D dans lequel vous devez atteindre le sommet d'une étrange tour.
L'intention principale du jeu est de placer le joueur en tensions entre 2 phases de Gameplay :
- Une phase d'exploration, contemplative, calme et lente. Celle-ci est rythmée par le joueur.
- Une phase de fuite, intense, soutenue, stressante. Celle-ci est rythmée par le jeu, notamment par La Bête
Prototype
Le prototype dans l'état actuel me permet d’expérimenter avec les contrôles du joueur et le système d’ascension verticale. Il me permet également de me rendre comte assez rapidement de problématique de Level Design.
Je suis actuellement en train de travailler sur le comportement de La Bête, mais cette dernière n'apparait pas dans cette version du prototype.
Contrôles
Gauche : Q / Flèche Gauche
Droite : D / Flèche Droite
Sauter : Espace
Status | On hold |
Platforms | HTML5 |
Author | Exyde / Sly |
Genre | Platformer, Adventure |
Made with | Blender, Adobe Photoshop, Unity |
Tags | challenge, Dreams, metaphoric, poetic |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, French |
Inputs | Keyboard, Xbox controller |
Accessibility | High-contrast |
Development log
- First Post - Actual state of the gameOct 26, 2020