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La marelle infernale est un projet de détournement du jeu de la marelle en utilisant les outils de Game Design proposés par Mary Flanagan.

Nous avons travaillés sur la thématique du culte de la beauté. Dans notre marelle, les joueurs doivent se plier au exigence d'un mystérieux "dieu" (une métaphore du culte de la beauté) situé au centre de la marelle. Ils vont devoir de plus en plus intérioriser les codes qui correspondent aux attentes de ce dieu afin de progresser dans l'espace de jeu. Il y a plusieurs fins aux jeux, en fonction des choix des joueurs.

Sur ce projet j'ai travaillé sur le Game Design d'une manière générale, et plus précisément sur les paramètres atomiques, les matrices de variations et les tableaux de déclinaisons.

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DetournementMarelle.pdf 2 MB

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